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Saturday, 22 September 2018

The Dakuba

This model was a test to achieve the minimal humanoid mesh that allowed all range of motions, including basic expressions. It was an amphibious, the Dakuba, and it included several animations for testing the mesh flexibility. Unique Mesh, textures, rigging and animations. Este modelo foi um teste para obter a geometria minimal possível de uma forma humanóide que permitisse todo o tipo de movimentos, inclusive expressões. Era um anfíbio, o Dakuba, e incluía várias animações que testavam a flexibilidade da sua geometria. Tudo original; geometria, texturas, rigging e animações.

the Fomori

The Fomori model was created for a friend's Portuguese MMO sandbox game. I tried to keep it clumsy and dumb, so to add to its personality. Unique mesh, texture, rigging and animation. O modelo Fomori foi criado para um jogo Sandbox MMO Português de amigos. Tentei mantê-lo desajeitado e tonto, como assento à personalidade. Geometria, textura, rigging e animação originais.