Saturday, 20 October 2018

Vallirian Trailer - Chullain

This one is Chullain, the invincible gladiator, Champion of Damar. Este é Chullain, o gladiador invencível, Campeão de Damar.

Vallirian Trailer - Calipso

More Trailer's images: Calipso, Princess of Argo, General of the Silver Amazons. Mais uma imagem do Trailer: Calipso, Princesa de Argo, General das Amazonas de Prata.

Friday, 19 October 2018

Vallirian Trailer - The arms of Solus

This one wasn't used in the Trailer: The arms of Solus. Esta não foi usada no Trailer: As armas de Solus.

Vallirian Trailer - Anub, the God of Death

An ilustration used in the Book Trailer: Anub, the God of Death of Kha people. Uma ilustração usada no Trailer do Livro: Anub, o Deus da Morte do povo Kha.

Wednesday, 17 October 2018

Vallirian Trailer

Here it is, folks! The Trailer for the Book duology - Vallirian!
Selling at Amazon, so go there and get it!
Author's Page
Cá está, malta! O Trailer para a duologia em Livro - Vallirian!
À venda na Amazon, por isso, vão lá e comprem-no!
Página do Autor

Thursday, 27 September 2018

Speed-Paint - Path under Tomb.




The first speed-paint with a scene for the trailer of Vallirian.
Don't know about it? Then visit the dedicated Blog:
http://vallirian-legend.blogspot.com/

A primeira speed-paint de uma cena para o trailer de Vallirian.
Não sabem o que é? Então visitem o Blog dedicado:
http://vallirian-legend.blogspot.com/

Monday, 24 September 2018

The Karma Game!

When creating the rules of Role Play, an idea came up to define the player character's personality, instead of the usual black-and-White concepts. Thus the Karma Game was born! Each action of the player would give points to a certain karma, and these would slowly grow, and grow, until that character's persona would be heavily shaped. The highest 5 karmas would then influence his actions, even if he wished for another option. And the only way to bring that nasty karma down was to do its exact opposite!
Oh, maybe this seems like a good life-line?
Ao criar as regras de Role Play, uma ideia surgiu para definir a personalidade dos avatares jogados, em vez do usual conceito Preto-e-Branco. Assim nasceu o Jogo do Karma! Cada acção do jogador daria pontos num karma determinado, e este cresceria devagar, mais e mais, até a persona do jogador estar sériamente definida. Os 5 karmas mais fortes iriam então influenciar os seus actos, mesmo que ele desejasse outra opção. E a única maneira de baixar um desses karmas manhosos seria fazer exactamente o oposto!
Oh, talvez isto seja uma boa regra-de-vida?

Come on! Let's play the Karma Game!
Can you find all the opposites of each Karma depicted?
Vá lá! Vamos jogar aos Karmas!
Conseguem encontrar todos os opostos de cada Karma ilustrado?

Saga Arena - Combat panels

Combat would have panels related to the incoming enemies. O combate usava painéis relacionados com o eventual inimigo.

Ratsies! Stinkin' ratsies!||Ratos! Ratos fedorentos!
Zombies at the door.||Zombies à porta.

Saga Arena - more panels

These were panels used to define each training, task, and lessons the player could have. Estes eram painéis que definiam cada treino, missão ou lição que o jogador poderia fazer.

Saga Arena - Cenas de Fundo

These are background panels that were used in the text-based adventure demo - The static version - The animated ones were posted on the Youtube channel. Enjoy. Estes são painéis de fundo usados na demo da aventura-textual - Os estáticos - Os animados, coloquei-os no canal de Youtube. Apreciem.